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アラクネ:事前情報
*3歩きで回避可能な技一覧*
- 立A
- アラクネに纏わりつくタイプのゼロベクトル(やっても意味がない)
- D虫
- 立B
*確定反撃ポイント*
- 3Cガード後 ※1
- fインバースを回避か地上ガード後 ※1
fインバースの地上判定をガードした後は攻撃判定がなくなり
時間次第では最大タメ6Cが入る。(未検証)
*割り込み可能ポイント*
- 6C三段の2段目を直ガ後、ヘキサエッジ。 ※1
*烙印、各種虫の性能について*
ゼロベクトルをガードorヒットか各種D攻撃を食らうと
烙印モードになり、画面外から虫が飛んでくる。
烙印モード中に再度ゼロベクトルをガードorヒット、
各種D攻撃を食らうと消費していた烙印ゲージを回復される。
以下虫の性能について
A虫
- タオ側の画面端から中央の地面に向かって蟲が飛んで来る。
- 空中ガード不可、バリアガード可。
- ゲージ消費:極小
B虫
- アラクネ側の画面端から烙印がついているキャラに向かって蟲が飛んで来る。
- ヒット時はダウン効果。
- ゲージ消費:小。
- 4キャラほど離れた位置からアラクネに向かって虫が飛び出す。
- ヒット時引き寄せ効果。
- ゲージ消費:中
- 烙印がついているキャラの頭上からUの字軌道の虫が飛んでくる。
- 多段ヒット、高ダメージ。
- バリアガードなしだとすぐにガークラするくらいライブラを削っていく。
- ゲージ消費:大
*注意点*
- ※1 50%でフォローされる場合があるのでゲージ確認をしっかり。