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カルル:遠距離

*遠距離*

お互いに画面端くらいまで離れていると
お互いに土俵ではないので
どちらが有利というわけではない。

タオの機動力の高さでは、
カルル側は姉さんをフォーコで押しつつ距離を詰める
という行動もほぼ無意味になり、

タオ側もブリオの置き対空の強さや
誤って挟まれた場合のことを考えると攻めにいくタイミングが難しい。


ここは我慢比べをするか

姉さんが動いていない時に
ダンシングエッジ等で一気に距離を詰める
などして奇襲する以外に接近手段がない。


奇襲する際は姉さんとカルルの位置に注意。
姉さんとカルルの位置が近いと
仮に奇襲が成功しても何かしらのことで
攻守が交代した場合すぐに挟まれてしまいます。

理想はカルルと姉さんが
3〜4キャラ分離れているくらいの時に奇襲成功。

この距離なら挟まれない限り
姉さんのフォローはないはず。

もうひとつ注意する点は
空中で特殊な軌道をとって空投げを狙ってくるカルル。
かなり特殊な軌道でしかも移動スピードがDE並に早く、見てから対応は難しい。
ところどころ6Aを見せておくと抑制できるかもしれない。


一応物投げもアリですが
それでも2回か3回投げた時点で
見破られて物投げの隙に近づかれます。

どれを投げても大差ないです。

A投げ:姉さんを飛び越して直接カルルへ
B投げ:直接姉さんにダメージ
C投げ:嫌味程度




中〜近距離へ

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