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カルル:立ち回り(総合)
*立ち回り*
やはり火力面や崩しの面では
カルルがタオよりも頭みっつ分ほど抜き出ている。
しかしそこはタオの機動力でカバー。
カルルの本体性能はお世辞にも高いとは言えない。
しかしカルル空対空JAは意外とタオに機能するので空から攻める場合は相手のJAに注意するといい。
JC先端以外のおそらくすべての選択肢に勝てると思うので。
姉さんと一緒にいるときが一番怖いので何回か他の項目で書きましたが
立ち回りで一番気をつけるべきポイントは
カルルと姉さんが今どこにいるか
カルルと姉さんには挟まれない
この2点を重点的にできればカルル側はきついはず。
これさえ徹底していれば
カルル戦は比較的楽に闘えます。
姉さんに邪魔されずにカルル一人だけを
殴れるような状況に持っていければ
タオ側は大幅に有利になると思います。
よく姉さんを壊しにいこうとするタオがいますが
姉さんを壊しに行くときもカルルがどこにいるかをまず確認を。
むやみやたらに姉さんを攻撃しに行くと
姉さんを攻撃している隙にカルル本体で殴りに来られます。
もし殴りに行くなら立Cの先端かJCの先端。
これでもカルルの立ち位置次第では負けるので注意。
姉さんを殴りに行くなら
絶対にjcできる技で殴ることをオススメする。
姉さんに絶対2A連打はしないこと。