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テイガー:中〜近距離
*中〜近距離*
タオJC先端、立C先端が届くあたりがベストの中距離かと
。
この位置ならテイガーが対空で使ってくる選択肢は完全対空読みコレダー、2Cと2Aくらい。
コレダーと2Cは素直に読み負けたと諦めましょう。
2Aに関しては、この距離ならたとえカウンターになっても2Cには繋がらないはず(未検証)。
それに2A対空はテイガー側としてあまり気軽に触れる
選択肢じゃないのでこちらも妥協して構わないと思う。
JC先端がテイガーに触れられればこちらのターン。
着地ダッシュから固めにいける。
テイガーは体がデカイので表裏2択がしやすく崩しも比較的楽。
固めに行って崩していこう。
た だ し
ここで気をつけるべきはJCを直ガされた場合。
直ガされた場合はAドラで吸われる可能性がある。
ただでさえ非連続ガード連携が多いタオなので
直ガがうまいテイガーと戦うときはかなり用心しなくてはならない。
特に猫1関連の固めは直ガのうまいテイガーには絶対にしてはいけない。
通常技>猫1はAドラ、ホイール、ジェネシックで割られます。
他の昇竜持ちキャラと比べると火力差が尋常じゃない。
テイガーの懐に入ってからも油断はしてはいけない。
固めを直ガされてAドラで吸われる場面がたくさんある。
相手が直ガのうまい人ならなおさら警戒。
またテイガーはバクステが優秀なので連携の隙間にバクステAドラ、ジェネなど
各種無敵投げ等での割り込みなどテイガーは割り込みの性能が高く固めがなかなかしづらい。
それらを考慮にいれて固めを組んでいきましょう。
また体がデカイという相手の弱点を利用して各種jc可能技から
ジャンプ頂点付近でJB>JAorJCなどテイガー限定の中下段なども織り交ぜると投げや中段も通りやすくなります。
至近距離はタオの土俵なのでガンガン攻めていけばいいと思う。