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ノエル:遠距離
*遠距離*
お互いにインファイターなのでさっさと近づきたいところだがノエルのJ関連の攻撃は非常に強力で
タオが勝てる選択肢は先端JCしかありません。
それ以外は ほぼ すべて負ける。
こちらの空ダッシュJCやJBで突っ込むも
対空6Aと空対空JA、JBがあるので迂闊に空からは攻めれない。
しかし地上戦はこちらが有利な牽制を持っている。
まず3歩きによる相手のJ攻撃の無力化。
これにより相手のジャンプからの接近を防ぐ。
ということは
お互いにお互いを知っている戦いだと地上戦になりがち。
地上戦もノエルはリーチがないのでかなり接近しなくてはいけない。
しかしこちらは立Cのリーチ、2Bによる接近+攻撃、
ガンダッシュ2Aなどなど地上での接近手段は多数。
立ちC、6C牽制はノエル立Dに負けるがノエル立Dはタオ2B、2Aに勝てない。
逆にタオ2B、2Aはノエル2Dに負けるがタオ立C、6Aに勝てない。
ちょうどお互いの選択肢の勝ち負けが逆になっている。
タオ:立C、6C 負け ノエル:立D 勝ち
タオ:2A、2B 勝ち ノエル:立D 負け
タオ:6C、6A 勝ち ノエル:2D 負け
タオ:2A、2B 負け ノエル:2D 勝ち
ダッシュしながら近づいてくるタオ相手にこの2択を読みきるノエルはそうはいないと思うので
少し気に留めるくらいでいいでしょう。
思う存分近づいていきましょう
これらを駆使しつつ空中からではなく地上から近づいていくのが
無難にノエルに近づく手段だと考えられる。